Вокруг - Чернолесье
Уйти в Мерцалье
Ребятки-волчатки! Мы на некоторое время прикрываем форум, чтобы сделать ВЖУХ! Вы можете следить за новостями и общаться в нашем ТГ-канале

Тестовик

Объявление

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Вы попали на форумную ролевую игру о котах и волках. Рейтинг: 16+
Два мира столкнулись. Народ волков Чернолесья встретился с дикими котами Мерцалья. У них одна цель: спасти Мерцалье от Тени Наргалиса, пожирающей его земли. На чью сторону ты встанешь? И какую роль займешь в этой битве?

Гостям Путеводитель Игрокам
Администрация
События в игре
Эй, кликни на баннер ТОПа!
И меня заодно почеши - что-то расскажу!

Сивирь, администратор
Поддерживаю работу форума, слежу за порядком и соблюдением правил Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей Проверяю анкеты Мастер Игры. Веду сюжетные квесты Помогаю при возникновении технических проблем

Морошка, администратор
Курирую Яробожью стаю Принимаю анкеты Отвечаю на вопросы о мире Дикомирья Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона Навожу красоту, заведую графической частью форума Присматриваю за техническими разделами Помогаю освоиться с Боевой Системой

Астерий, администратор и мастер игры
Курирую Сумеречную стаю, отвечаю на вопросы о ней Мастер игры: веду сюжетные и личные квесты, создаю дополнительные события Помогаю освоиться с Боевой Системой Помогаю с технической частью форума

Дегтярь, игровой модератор
Слежу за своевременной сменой очередей в сюжетных квестах. Присматриваю за актуальностью личных игр в локационных темах и разделах с эпизодами.

Бес, модератор, пиарщик
Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры

Темная темаСветлая тема

ВРЕМЯ И ПОГОДА 302 год от С.Ч./1054 год от В.М.
1 - 31 числа месяца Скорбного плача/месяца Ангарит ЧЕРНОЛЕСЬЕ Зима вступила в свои права. В этом году она снежная и морозная, температура опускается до -20 - 35. В нехоженых местах сугробов намело - выше волка, а на проторенных тропах кое-где приходится и по грудь проваливаться. Дни большей частью солнечные, но случаются, конечно, и метели. Тогда небо затягивает тучами, и ничего не разглядеть дальше своего носа за плотной снежной завесой. МЕРЦАЛЬЕ Новый год принес с собой новые дожди. Пусть они пока только набирают силу, жара, сопровождавшая сезон засухи, уже отступила, и бурная зелень стремительно захватывает Мерцалье. Температура поднимается до +25, ночью же становится немного прохладнее. Скоро праздник Тамаран.

СТАЯ ЯРОБОГА Волки Южного берега готовятся к совместному путешествию в неизведанный мир Мерцалья вместе со своими Сумеречными соседями. А на приграничных землях неспокойно - совершаются загадочные нападения на волков.

СУМЕРЕЧНАЯ СТАЯ Конечно же, в стае большое волнение перед путешествием в мир Мерцалья. Асаль говорит, что портал должен открыться со дня на день, и волки запасаются зельями перед дальним походом. Но прежде, чтобы быть уверенной в безопасности земель стаи, Верховная Волхв Мёрьк устраивает учения для стражей границ и всех желающих.

БАГРОВЫЙ АЛЬЯНС Новым хозяевам болот предстоят непростые времена - в воздухе витает тревожное предчувствие. Говорят о каком-то древнем зле. Но, прежде всего им предстоит разобраться с загадочными призраками, невесть откуда появившимися в Чернолесье.

КЛАН ИСТИННЫХ Первые беды позади - Истинные смогли найти себе надежное укрытие, в котором не придется беспокоиться о незваных гостях. Однако теперь перед ними встают другие вопросы - горные ущелья не самое богатое добычей место. Скоту требуется пища, а самим черноустам - кровь. Похоже, пришло время переходить к решительным мерам.

ПРАЙД МЕРЦАЛЬЯ Коты готовятся к приему гостей из другого мира и к главному празднику года. Но пока простые жители прайда радуются, Котам Затмения не до развлечений - они знают, что Культ Наргалиса ни за что не упустит возможности посеять хаос в такие важные дни.

ОДИНОЧКИ Волки из одиночек ощутили на себе последствия переворота в Топях, пусть и не участвовали в них. Повсюду увеличилось число нападения одиноких черноустов, обезумевших от голода. Кроме того, исчезла Никто - одна из самых известных целительниц Чернолесья, и пока неизвестно, кто приложил к этому лапу.
У одиноких котов пока все спокойно: засуха прошла и дожди вернулись, а это значит что скоро леса наполнятся добычей, и их жизнь станет проще.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовик » Новый форум » Тема 1


Тема 1

Сообщений 61 страница 73 из 73

61

отправленное сообщение

0

62

Статистика:
            • Найдено постов: 107
            • Постов с масками: 24Черные топи
Заросшие озерца (постов: 13)
  • 162067 (25.01.2026, 18:12)
  • 161042 (21.01.2026, 22:22)
  • 156738 (06.01.2026, 17:34)
  • 156316 (01.01.2026, 21:11)
  • 153074 (16.12.2025, 20:56)
  • 143322 (16.11.2025, 18:03)
  • 131331 (16.10.2025, 20:46)
  • 124980 (04.10.2025, 00:29)
  • 117831 (20.09.2025, 21:32)
  • 106735 (30.08.2025, 22:11)
  • 104836 (27.08.2025, 14:15)
  • 103795 (25.08.2025, 15:04)
  • 102693 (20.08.2025, 21:50)

Обморочная трясина (постов: 7)
  • 161358 (23.01.2026, 16:19)
  • 158416 (12.01.2026, 21:05)
  • 154415 (23.12.2025, 17:12)
  • 142945 (14.11.2025, 21:22)
  • 140097 (07.11.2025, 15:51)
  • 138632 (04.11.2025, 00:32)
  • 137946 (01.11.2025, 19:06)

Колючие заросли (постов: 25)
  • 207834 (29.05.2026, 23:17)
  • 202596 (04.05.2026, 00:10)
  • 197971 (19.04.2026, 17:30)
  • 196718 (15.04.2026, 18:24)
  • 195279 (12.04.2026, 11:03)
  • 194928 (10.04.2026, 21:51)
  • 192648 (04.04.2026, 01:13)
  • 191200 (30.03.2026, 13:02)
  • 190409 (25.03.2026, 15:56)
  • 189005 (20.03.2026, 22:35)
  • 188406 (19.03.2026, 19:29)
  • 187350 (16.03.2026, 13:44)
  • 187096 (15.03.2026, 15:08)
  • 185419 (10.03.2026, 14:12)
  • 180137 (28.02.2026, 15:07)
  • 178787 (25.02.2026, 01:05)
  • 178659 (24.02.2026, 20:04)
  • 176864 (21.02.2026, 14:55)
  • 175894 (18.02.2026, 20:40)
  • 145028 (20.11.2025, 22:19)
  • 116995 (19.09.2025, 14:12)
  • 115466 (16.09.2025, 19:38)
  • 114231 (14.09.2025, 14:54)
  • 106752 (31.08.2025, 01:30)
  • 102284 (19.08.2025, 21:52)

Змеиный ручей (постов: 4)
  • 201311 (28.04.2026, 22:56)
  • 198007 (19.04.2026, 19:25)
  • 191863 (01.04.2026, 14:39)
  • 191147 (29.03.2026, 22:56)

Волчье пастбище (постов: 6)
  • 146734 (25.11.2025, 23:23)
  • 136105 (27.10.2025, 22:07)
  • 128486 (11.10.2025, 23:28)
  • 128336 (10.10.2025, 23:18)
  • 128196 (10.10.2025, 11:36)
  • 127766 (08.10.2025, 21:56)

Земли странников
Кровь-Река (постов: 18)
  • 181574 (02.03.2026, 22:15)
  • 179901 (27.02.2026, 17:18)
  • 179739 (26.02.2026, 20:30)
  • 179574 (26.02.2026, 17:44)
  • 179322 (25.02.2026, 22:30)
  • 178125 (23.02.2026, 22:41)
  • 177341 (22.02.2026, 14:28)
  • 126361 (07.10.2025, 00:39)
  • 120594 (25.09.2025, 14:52)
  • 117878 (21.09.2025, 00:27)
  • 117158 (19.09.2025, 17:49)
  • 115194 (16.09.2025, 16:21)
  • 114387 (14.09.2025, 21:50)
  • 113282 (11.09.2025, 19:53)
  • 113001 (10.09.2025, 20:41)
  • 112543 (09.09.2025, 18:36)
  • 112020 (08.09.2025, 11:23)
  • 111781 (07.09.2025, 19:29)

Громовая река (постов: 5)
  • 204960 [Мохирь] (11.05.2026, 20:08)
  • 203189 [Мохирь] (05.05.2026, 00:16)
  • 201055 [Мохирь] (28.04.2026, 12:47)
  • 198154 [Мохирь] (20.04.2026, 10:58)
  • 198104 [Мохирь] (20.04.2026, 00:53)

То, что было и то, что будет
Острая приступообразная амнезия с локализацией в овсе (постов: 4)
  • 190842 [Гречек] (27.03.2026, 19:47)
  • 165421 [Гречек] (31.01.2026, 14:54)
  • 159103 [Гречек] (16.01.2026, 13:01)
  • 158442 [Гречек] (13.01.2026, 00:06)

Незнание диагноза не освобождает от лечения (постов: 6)
  • 179904 [Гречек] (27.02.2026, 17:55)
  • 175146 [Гречек] (16.02.2026, 21:55)
  • 171124 [Гречек] (08.02.2026, 22:50)
  • 169295 [Гречек] (05.02.2026, 19:22)
  • 168548 [Гречек] (04.02.2026, 14:26)
  • 167073 [Гречек] (02.02.2026, 23:56)

Где ты теперь, мое сердце, где? (постов: 1)
  • 176838 (21.02.2026, 13:33)

С первого взгляда и навсегда (постов: 3)
  • 205075 [Гречек] (12.05.2026, 12:21)
  • 194732 [Гречек] (09.04.2026, 23:26)
  • 188431 [Гречек] (19.03.2026, 22:20)

Иномирье
[ГП] Новый год - новые хлопоты (постов: 6)
  • 204867 [Маркус Олфорд] (11.05.2026, 14:04)
  • 194884 [Маркус Олфорд] (10.04.2026, 16:04)
  • 191553 [Маркус Олфорд] (31.03.2026, 17:46)
  • 191149 [Маркус Олфорд] (30.03.2026, 00:36)
  • 191041 [Маркус Олфорд] (29.03.2026, 15:27)
  • 190500 [Маркус Олфорд] (25.03.2026, 22:07)

Мерулы
Мерул Старицы (постов: 9)
  • 204921 (11.05.2026, 18:15)
  • 199869 (24.04.2026, 19:00)
  • 194941 (10.04.2026, 23:00)
  • 192338 (03.04.2026, 14:43)
  • 189934 (23.03.2026, 23:16)
  • 185405 (10.03.2026, 12:29)
  • 179808 (26.02.2026, 23:26)
  • 175469 (17.02.2026, 21:11)
  • 173820 (14.02.2026, 21:47)

0

63

[html]<iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=19580232&id=456239168&hash=a0d74ebe0fb2c1af&hd=2" width="853" height="480" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/html]

0

64

[html]11
<iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=19580232&id=456239168&hash=a0d74ebe0fb2c1af&hd=2" width="853" height="480" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
22[/html]

0

65

[html]<iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=19580232&id=456239169&hash=6ecc01c749b3c65c&hd=2" width="853" height="480" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/html]

0

66

Это заголовок акции

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/655005.jpg

Это краткое завлекающее описание акции

Ну а тут дальше прочий текст

0

67

Шепот
тег!

0

68

Шепот
ffffff

0

69

Шепот
кнкнкен

0

70

Шепот
вапвпвап

0

71

Шепот
вапвап

0

72

Шепот
54654

0

73

Код:
[ИВЕНТ - Угасающий Свет] Основная тема

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/897440.png
🌕 Последние дни под луной 🌑

Густые кроны древнего леса не пропускают истончившийся свет. В воздухе висит липкая, тревожная тишина, прерываемая лишь шелестом листьев и шепотом, от которого стынет кровь. Нанарис - наша сияющая Луна - с тревогой смотрит с небес, видит, как свет её меркнет перед лицом надвигающейся тьмы. Из глубоких ущелий поднимается Пожирающая Тень - Наргалис. Ему повинуются культисты, скрывающие свои истерзанные скверной души за фальшивыми улыбками и невинным взглядом. И они уже в шаге от того, чтобы ослабить силу оставшихся мерулов.
Среди Служителей Нанарис расползается страх: кто встанет плечом к плечу ради спасения мира, а кто готов пожертвовать жизнями сородичей ради эгоистичных и ужасающих планов? Пророчество гласит, что лишь единицы переживут эти кровавые дни. Пришло время заглянуть в глаза своим страхам, проявить хладнокровие и вычислить предателей до того, как Наргалис поглотит последний луч света...


В течение нескольких игровых дней те из вас, кто рискнет принять участие в ивенте, станут или верными Служителями Нанарис, желающими спасти мир, или коварными Культистами Наргалиса, готовыми отправить его в вечную тень!

Роли Служителей Нанарис и Культистов Наргалиса

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/708487.png

Целитель (и ученик целителя при большом количестве участников)
Целитель: каждую ночь пишет Ведущему имя игрока, которого спасает от атаки Культистов.
Ученик: пока Целитель жив, Ученик - обычный мирный без ночных активностей. Если ученик проголосовал одинаково с Целителем - подсказка об этом идёт Целителю и Ученику в ЛС в конце голосования.
Момент передачи силы: как только Целитель погибает (ночью от рук культистов или днем на голосовании), Ведущий пишет Ученику в ЛС, что он становится Целителем.
Если Целитель был выгнан на дневном голосовании, то ученик после повышения в должности получает один защитный амулет на ближайшую ночь.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/553476.png

Мудрец (и ученик мудреца при большом количестве участников)
Мудрец: ночью проверяет одного игрока и узнает его фракцию (Служитель Нанарис / Культист Наргалиса). При повторной проверке того же участника может выяснить его роль. При этом Голос при первой проверке будет отмечен как "Служитель Нанарис" и только при второй - вскроется его настоящая роль.
Если при проверке ему выпадет Служитель Нанарис, то с этого моменты игрокам будет разрешено объединиться в общем чате (приглашать в чат игрока или нет - на усмотрение Мудреца).
Ученик: пока Мудрец жив, Ученик - обычный мирный без ночных активностей. Если ученик проголосовал одинаково с Мудрецом - подсказка об этом идёт Мудрецу и Ученику в ЛС в конце голосования.
Момент передачи силы: как только Мудрец погибает (ночью от рук культистов или днем на голосовании), Ведущий пишет Ученику в ЛС, что он становится Мудрецом.
Если Мудрец был выгнан на дневном голосовании, то ученик после повышения в должности получает всю историю его запросов к Ведущему, но без ответов Ведущего.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/969549.png

Дозорный (и ученик дозорного при большом количестве участников)
Дозорный: может атаковать ночью одного игрока (а может и не атаковать). Если его выгоняют на дневном голосовании или убивают ночью, он может «забрать с собой в могилу» любого одного игрока на его выбор.
Ученик: пока Дозорный жив, Ученик - обычный мирный без ночных активностей. Если ученик проголосовал одинаково с Дозорным - подсказка об этом идёт Дозорному и Ученику в ЛС в конце голосования.
Момент передачи силы: как только Дозорный погибает (ночью от рук культистов или днем на голосовании), Ведущий пишет Ученику в ЛС, что он становится Дозорным.
Если Дозорный был выгнан на дневном голосовании, то ученик после повышения в должности узнаёт, сколько атак сделал Дозорный и по кому именно.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/379973.png

Голос - Культист
Имеет иммунитет к проверке Мудреца (для Мудреца он отображается как «Служитель Нанарис», а при повторной проверке роль его будет «Охотник»).
Каждый ход ночью может выполнить одно из действий, каждое возможно лишь единожды за игру:
- узнать, кого защищает Целитель
- узнать, кого проверяет Мудрец
- перекинуть защиту Целителя на случайного игрока, не зная, кто был в начале и кто будет выбран рандомом (может быть выбран любой, кроме изначальной цели)
- перекинуть проверку Мудреца на случайного игрока, не зная, кто был в начале и кто будет выбран рандомом (может быть выбран любой, кроме изначальной цели)
- перекинуть атаку Дозорного на случайного игрока, не зная, кто был в начале и кто будет выбран рандомом (может быть выбран любой, кроме изначальной цели)

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/710113.png

Звено - Культист
Ночью может наложить «Черную метку» на любого игрока. На следующем дневном голосовании голос этого игрока будет или не учтён вовсе или будет изменён согласно желанию культа (о вмешательстве культа будет сообщено в открытую после завершения голосования и подсчета результатов). Черную метку можно наложить и на культиста. Метка работает и на бонусные голоса, полученные в ходе выполнения заданий или полученные от способностей.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/792504.png

Осколок - Культист
Пока Голос и Звено живы, Осколок – обычный игрок без ночных активностей. После смерти Голоса или Звена занимает место того, кто только что выбыл.
В зависимости от количества участников Осколков может быть несколько.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/85372.png

Охотники
Все прочие игроки, которые не имеют специальных действий ночью, но которые своими решениями и особыми способностями могут помешать Культу воцариться. А могут и помочь…

Особые способности для всех неактивных ролей
Охотники, Ученики и Осколки на старте игры будут обладать особыми силами, которые им помогут в ходе игры. Каждому будет дано по две способности, определенные случайным способом (двух одинаковых быть не может). Ученики и Осколки при смене роли немедленно теряют свои особые способности.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/539613.jpg
Крепкий организм
Разовая пассивная защита. Если ночью Культисты выбирают игрока с этой особенностью своей жертвой, он остаётся в живых, а способность сгорает. О списании способности будет сообщено её владельцу в ЛС, но её срабатывание не будет указано в результатах дня.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/374198.jpg
Двойное дно
Разовый двойной голос в голосовании. Способность можно использовать, написав Ведущему в ЛС до конца голосования. При подсчете итогов будет сказано, что была применена способность, однако не будет указано, кому именно она принадлежала.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/328362.jpg
Глас с того света
Даже уйдя в небытие этот игрок получает право разово оставить «Посмертное слово» в ближайшие игровые сутки после смерти. Для этого ему необходимо написать текст своего обращения Ведущему в ЛС, а Ведущий опубликует его в теме ивента. Можно обвинять, защищать, а также просто выложить все свои невысказанные мысли и идеи.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/542571.jpg
Скрытный характер
Игрок имеет иммунитет к эффекту «Черной метки» Звена (культисты не могут изменить или сжечь его голос на суде с помощью метки). При попытке наложения метки на игрока с данной способностью, она просто не сработает, а способность сгорит.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/51777.jpg
Развитая интуиция
Разово за игру можно активировать эффект и написать в ЛС Ведущему 3 имени из живых игроков и получить ответ на вопрос «есть ли среди указанных игроков хоть один культист?». Если среди перечисленных участников есть игрок с ролью Голоса, в ответе он будет учитываться как культист.

https://upforme.ru/uploads/001c/38/50/2/524048.jpg
Параноик
После голосования, где игрок был одним из кандидатов навылет, он может разово узнать у Ведущего в ЛС "был ли среди проголосовавших против него, хотя бы один Культист?». Ведущий отвечает только «Да» или «Нет». Если среди проголосовавших был игрок с ролью Голоса, в ответе он будет учитываться как культист.

Правила игры

Игра начинается с раздачи ролей. В первый игровой день культисты еще не будут знать друг друга и познакомятся только с наступлением игровой ночи.

В дневное время всем игрокам будет предложено задание, за выполнение которого они будут получать какие-то бонусы для игры. С наступлением первой ночи культисты соберутся в общем чате и будут делать свой кровавый выбор.В это же время свои ходы смогут сделать Целитель, Мудрец и Дозорный.
По результатам ночи мы увидим или растерзанную жертву, или удивительное благодушие на мордах живых присутствующих. И вот здесь настанет время голосования, на котором большинством голосов будет выбран наиболее подозрительный участник, которого навеки изгонят в тень Наргалиса.

Дальнейшие раунды будут проходить аналогично:
- дневное задание для всех участников
- ночные ходы Целителя, Мудреца, Дозорного и Культистов
- подведение Ведущим итогов ночи и утреннее голосование

Игра будет окончена, когда Служители или Культисты одержат полную победу над своим соперником.

Особые правила

1) Раскрывать свою роль и сторону в ЛС и любыми другими способами связи кроме официальной темы обсуждений и моментов, когда это прямо разрешено Ведущим (например, после двойной проверки Мудреца) – нельзя.

2) Исходя из предыдущего пункта: общаться в чате тем членам команды, что были найдены с помощью проверок Мудреца – можно, как и можно общаться культистам после первой ночи. Чаты создаются и контролируются Ведущим, общение по теме ивента в других чатах запрещено. Убитые должны воздержаться от любых обсуждений в чатах до конца игры.

3) Помимо открытых дневных заданий для каждого участника, игрокам будут поступать и индивидуальные задания от Ведущего. Как и за дневные задания, за личные будет назначена какая-то награда. Так что внимательно проверяйте свои ЛС.


Запись на ивент открыта и продлится неделю.

Пожалуйста, перед тем как оставить заявку, адекватно оцените свои силы и время. Ивент потребует от вас стабильной активности: необходимо заходить на форум хотя бы пару раз в сутки, успевать читать обсуждения, принимать участие в дневных заданиях и вовремя отдавать свои голоса на суде. Не страшно, если в какой-то момент из-за обстоятельств в реале ваша активность просядет, но прошу сразу же об этом предупреждать и не ждать моих напоминаний в средствах связи.

0


Вы здесь » Тестовик » Новый форум » Тема 1


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно